最終更新日:2017-12-13 12:00
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20:00 【刀剣乱舞】よし、まずは本丸にいる刀剣男士の属性を決めよう
10:00 【刀剣乱舞】大倶利伽羅の極はデレているのか?デレてないのか?
00:30 【刀剣乱舞】とうらぶが刀剣ブーム(刀剣界隈)に与えた影響ってどれくらいなのかね
21:00 【刀剣乱舞】ケッコンカッコカリならぬ結納いとをかしとかどうだろう
20:00 【刀剣乱舞】お前らは太刀のステータスの差って気にしてる?
10:00 【刀剣乱舞】一騎打ちの条件が厳しすぎて死にシステム化してるよなあ
00:00 【刀剣乱舞】審神者名を変えられる課金要素欲しい(切実)
20:00 【刀剣乱舞】刀帳にボイス再生機能欲しくない?
10:00 【刀剣乱舞】宗三左文字の「へし切り」呼びにモヤモヤする
19:00 【刀剣乱舞】大倶利伽羅推しの人はあの肩パッド気にならないの?
11:00 【刀剣乱舞】極のステータスに差がありすぎるのは贔屓なんじゃないの?
10:00 【刀剣乱舞】いらない刀装とか刀剣男士の交換システムが欲しい
18:00 【刀剣乱舞】時間で殴るしかなかったのが金で殴る選択肢も選べるようになったのは良いよね
21:00 【刀剣乱舞】発毛(毛利藤四郎入手)者はみんな99階を周回してるの? 他、大阪城の経験値効率の話
09:00 【刀剣乱舞】大阪城の99階がどうしてもクリアできない助けて(切実)
18:00 【刀剣乱舞】え?大阪城の仕組みってこれどうなってんの?
22:00 【刀剣乱舞】お前らの本丸でメシマズ料理作りそうな刀剣男士
10:00 【刀剣乱舞】極短刀それぞれの特徴を教えてくれ、修行に出す参考にしたい
22:00 【刀剣乱舞】お前らの「時間遡行軍や検非違使」についての考察を聞かせてほしい
刀剣乱舞-ONLINE- オンラインゲーム

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『刀剣乱舞』(とうけんらんぶ)は、DMMゲームズとニトロプラスが共同製作したPC版ブラウザゲーム。
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